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制造系统说明

时间: 2025-09-09 05:07 作者: calamity
一、基本规则
1. 玩家准备好对应材料后,点击制造按钮即可生产出相应物品。
2. 当材料储备充足时,可勾选连续制造进行批量操作;材料不足时会自动停止制造,也可手
动点击停止。
3. 玩家可自行选择物品存放位置。
4. 制造系统包含 18种品类:料理、血瓶、剑、斧、枪、弓、杖、回力、小刀、拳套、盾、
头盔、帽子、铠、衣服、长袍、长靴、鞋。
5. 料理与血瓶无品质,其余装备均有品质区分。
二、装备品质
【武器】
普通:无任何加成。
优秀:修正 +5,随机分配到 4 个修正属性中。
极品:修正 +5,随机分配到 4 个修正属性中,附带随机一种元素属性(地/水/火/风)。
传说:修正 +10,随机分配到 4 个修正属性中,附带随机一种元素属性(地/水/火/风)。
完美:修正 +10,随机分配到 4
个修正属性中,附带随机一种元素属性(地/水/火/风),并额外增加 1条特殊词条。
【防具】
普通:无任何加成。
优秀:修正 +5,随机分配到 4 个修正属性中。
极品:修正 +5,随机分配到 4 个修正属性中,抗性 +5,随机分配到 6 个抗性中。
传说:修正 +10,随机分配到 4 个修正属性中,抗性 +5,随机分配到 6 个抗性中。
完美:修正 +10,随机分配到 4 个修正属性中,抗性 +5,随机分配到 6
个抗性中,并额外增加 1 条特殊词条。
三、词条池
【武器词条】
激昂:造成的伤害增加
猛击:必杀伤害增加
蚀甲:攻击时概率无视目标防御力
明心:对应技能耗魔减少
成长:镶嵌的宝石效果增加
强击:技能伤害增加
分裂:气功弹数量增加
洞察:攻击时概率看破目标弱点,提升命中
无双:连击段数增加
连珠:乱射箭术增加
炎魂:降低阳炎带来的负面效果
破罡:对单位额外增加固定伤害
回响:施放技能或普攻时有概率再次施放
破极:使用诸刃时无负面减防效果
岩肤:自身受到攻击减少固定伤害
圣愈:治疗效果增加
灵息:自身回复增加
回气:使用技能耗魔减少
致命(疗):气绝回复时额外回血增加
致命(法):施放法系技能有概率触发法术暴击
破军:造成伤害时额外增加必杀机率
锐眼:增加命中
【防具词条】
烈焰:增加火属性武器触发效果概率
激流:增加水属性武器触发效果概率
扰目:增加风属性武器触发效果概率
缓足:增加地属性武器触发效果概率
物理防护:受到物理伤害减少
法术保护:受到魔法伤害减少
加持:提升基础属性